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Madden 27 Gedankenquark

  • Dezina
  • 27. April 2026 um 10:44
1. offizieller Beitrag
  • Dezina
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    • 27. April 2026 um 10:44
    • #1

    Hey zusammen,

    Ich hab schon mit ein paar Coaches in den letzten Spielen immer wieder über paar mögliche Anpassungen/Änderungen für den nächsten Teil gesprochen und dachte ich öffne mal einen Thread um meine Gedanken in Anregungen oder Diskussionen umzuformen.

    Im Grunde sind es zwei größere Änderungen die ich persönlich cool finden würde.


    1. Eine SIM-Season einbauen

    Den Schritt zurück zu zwei Seasons und den damit entspannteren Advancerhythmus tat glaube ich allen gut. Meiner Meinung nach war an den drei Seasonsmodell aber auch nicht alles kacke. Was mir nämlich jetzt wiederrum fehlt ist tiefe im Team Management.

    Daher mein Denkanstoß für eine Sim Season, das würde dann so aussehen:

    • Erste Season wird normal gespielt
    • Ganz normale Offseason mit ganz normalen Draft
    • Zweite Season wird innerhalb einer Woche komplett durchadvanced
    • Hier gibt es nur 4 "Stops" für 1-2 Tage für die Scouting Szenarien und das Training Camp
    • Wieder ganz normale Offseason mit normalen Draft
    • Saison 3 wird normal gespielt.

    Dann ein paar Erweiterungen zum Regelwerk, denn rein taktisch gesehen wäre es ja für alle sinnvoll teure Spieler nach Saison 1 zu cutten, nur schwache Spieler starten zu lassen und somit einen frühen Pick im zweiten Draft zu ergattern.

    • Die Draftpicks für den zweiten Draft sind NIE tradebar, somit behält JEDES Team seinen Originalpick für den Draft zur dritten Season. (Kein First-Rounder horten mehr)
    • Einzige Ausnahme - der Super Bowl Sieger erhält den First Overall Pick und das schlechteste Team muss Pick 32 nehmen.
    • Es müssen im Depth Chart die stärksten Spieler oben stehen. Wenn nicht, dann nur mit Begründung, wieso der schlechtere jüngere Spieler hier mal auch Sinn macht.
    • Der Super Bowl Sieger der Sim-Season bekommt eine neue Kategorie in der Hall-of-Fame und kann dort für die Liga verewigt werden als Anreiz hier auch Gas zu geben.
    • Es dürfen in der ersten Offseason maximal drei Spieler mit einem Overall von über 80 gecuttet werden
    • Alle Teams die es in die Playoffs schaffen bekommen 3 Dev Upgrades als Belohnung ihrer Wahl.


    Somit hätten wir weiterhin den 2-Season Advancerhythmus aber trotzdem das Team Management für 3 Seasons.


    2. Ein Belohnungssystem für Forenaktivität

    Als ich noch während des 3-Seasonmodells die Liga verlassen hatte, wurde der enge Advancyrhythmus als Hauptgrund für die sinkende Forenaktivität genannt. Jetzt mit den 2-Seasonmodell hat sich ja eigentlich überhaupt nichts verändert.

    Deshalb würde ich die Idee begrüßen ein Belohnungsystem für Forenaktivitäten einzuführen, welches zugegebenermaßen ich aus den Discord-Ligen inspiriert übernehmen würde.

    Wie verdient man zum Beispiel Punkte?

    • Jeder Team/Liga Beitrag der als News zählt, erhält eine bestimmte Anzahl von Punkten
    • z.B. Spielbericht = 10 Punkte / X-Post = 10 Punkte / Team News Bericht = 20 Punkte / Liga News Bericht = 25 Punkte usw.
    • KI-generierte Beiträge erhalten nur die Hälfte der Punkte.
    • Es werden maximal 2 Beiträge pro Spielwoche gezählt.

    Was kann man mit den Punkten anstellen?

    • Ab 150-200 Punkte darf man einmal am "Glücksrad" drehen.
    • Das Glücksrad sieht zum Beispiel folgend aus:
      - 5x Niete
      - 3x Plus 3 AWR auf Spieler deiner Wahl
      - 2x Plus 2 auf alle Catching Werte auf einen WR/TE/HB deiner Wahl
      - 2x Plus 2 auf alle Coverage Werte auf einen DB/LB deiner Wahl
      - 2x Plus 2 auf alle Blocking Werte auf einen O-Liner deiner Wahl
      - 2x Plus 2 auf alle Passrush & Block Shed Werte auf einen Passrusher deiner Wahl
      - 1x Plus 1 Speed auf einen Spieler deiner Wahl
      - 1x Dev Upgrade (bis max Superstar) auf einen Spieler deiner Wahl

    So würden Spieler die viel machen für die Forenaktivität die Chance haben Ingame belohnt zu werden. DIe Upgrades halten sich aber trotzdem soweit in Grenzen, dass man keine riesigen Vorteile dadurch Ingame bekommt.

    Es bedarf zudem mindestens um die 10 Beiträge (Also 5 Gameweeks) um die Chance auf ein Glücksrad zu bekommen. Hier kann sich also keiner innerhalb von einer Season mit Glück 5 Speedpunkte klauen - wobei die Chance auf Speed oder Dev Upgrade (Hauptgewinne) bei jeweils 1:18 stehen.

    Einmal editiert, zuletzt von Dezina (27. April 2026 um 11:02)

  • Rolando261
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    • 27. April 2026 um 11:34
    • #2

    Bin kein Freund von einer Sim-Season. Was passiert wenn mein Team in dieser Sim-Season schlecht abschneidet? Dann bekommt mein Team für Season 3 ein fettes Downgrade beim Rating, ohne dass ich etwas dafür kann. Das gefällt mir überhaupt nicht

    Belohnungen für Foren-Aktivität find ich ganz gut. Das Forum ist absolut tot. Da muss sich etwas ändern. So wie es jetzt ist, kann es auf jeden Fall so oder so nicht weitergehen.

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    • 27. April 2026 um 12:17
    • #3
    Zitat von Rolando261

    Bin kein Freund von einer Sim-Season. Was passiert wenn mein Team in dieser Sim-Season schlecht abschneidet? Dann bekommt mein Team für Season 3 ein fettes Downgrade beim Rating, ohne dass ich etwas dafür kann. Das gefällt mir überhaupt nicht

    Solltest du dich folgerichtig nach Saison 1 bereits von alten Spielern trennen, kann dein Team vom Overall her eigentlich nur steigen.
    Bzw. ist es ja dann nur noch umso mehr wichtiger auch seine Draftpicks für Season 1 zu behalten, damit man viele junge Spieler hat.


    Bei Dev Upgrades ist es natürlich Zufall - aber auf der anderen Seite der Medaille ist genau das ja für Coaches attraktiv, die bei uns meistens nur zwischen 0-5 Siege pro Saison holen. Diese haben dadurch endlich mal die Chance auf eine gute Saison, in der sich die Spieler hervorragend entwickeln. -> PLUS Haben die Chance auf einen Super Bowl Titel und einen Eintrag in der Hall of Fame.

    + Die starken Coaches hier die i.d.R. 12-17 Siege holen, müssen sich mit Pech auch mal aus Situationen retten, was das Development angeht, die es für diese einfach vorher nicht gab und eigentlich geben wird.

    __

    Team Managment in der NFL bzw. in Madden soll ja eigentlich auch keine Einbahnstraße sein, in der man IMMER davon ausgeht, dass das Team automatisch besser wird zum Ende des Maddenteils.
    Es muss ja wie in der Realität auch Szenarien geben, in der Teams einfach schlechter werden.

    Zudem kann man ein schlechtes Team hier durch einen gezielten Rebuild zur dritten Saison auch gut aufstellen. Wenn du z.B. so ein Team wie die Titans, Raiders oder Jets zum Start von Madden 26 übernommen hast, dann ist es quasi unmöglich innerhalb von zwei Saisons einen konkurrenzfähiges Roster auf die Beine zu stellen.

    Bei nur zwei Seasons entwickeln sich Rookies kaum und die Free Agency bleibt oft leer und unspektakulär weil alle direkt ihr ganzes Pulver verschießen können.

  • Rolando261
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    • 27. April 2026 um 12:41
    • #4

    Nicht jeder möchte seine gestandenen Spieler aus Season 1 durch Rookies ersetzen. Mir ist das generell zu viel Zufall mit der Sim-Season. Du kannst also Coach nicht wirklich viel eingreifen. Weiß ja nicht wie andere Coaches drüber denken

  • Phipsi
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    • 27. April 2026 um 13:35
    • #5

    Vorneweg - ich bin Befürworter für beide Verbesserungsvorschläge.

    Zu Punkt 1: SIM-Saison einbauen

    Ich bin ein Fan davon, egal welche Vor- oder Nachteile es mit sich bringt. Mir hat das Roster-Building über drei Saisons hinweg sehr viel Spaß gemacht. Zudem hat man bei der Entwicklung der Spieler mehr Spielraum, und schwächere Teams haben die Chance, bis Season 3 ein schlagkräftiges Team aufzubauen. So ist man nicht automatisch am Arsch, wenn man nächste Saison zum Beispiel die Dolphins coachen muss. Das macht solche Teams wiederum interessant für andere oder neue Coaches in der Liga.

    Außerdem fände ich es einen guten Kompromiss zu den aktuell gespielten zwei Saisons, da es durchaus Coaches gibt, die dem Roster-Building über drei Saisons nachtrauern.

    Ein möglicher Vorschlag wäre, die erste Saison zu simulieren und mit einem Draft zum neuen Madden-Teil einzusteigen. Dabei bleiben alle OVR-Werte und Developments auf dem Stand der Saison, in der man dann beginnt. Das heißt: Verliert ein Spieler OVR oder ein Development, wird dies wieder auf den Standard (Start Madden 27) zurückgesetzt. Dasselbe gilt auch bei Verbesserungen eines Spielers. Dieser wird dann zurückgesetzt.

    So kann man vermeiden, dass Teams durch das Abschneiden in der simulierten Saison bevorteilt oder benachteiligt werden. Der Fokus liegt damit ausschließlich auf dem Roster-Building.

    Zu Punkt 2: Forenaktivität

    Wir haben ja bereits alle festgestellt, dass die Forenaktivität nahezu bei null ist. Die Leute, die noch Content für die Liga und das Forum erstellen und dafür ihre Zeit investieren, kann man an einer Hand abzählen.

    Ich bin mittlerweile auch an einem Punkt angekommen, an dem ich keine Lust mehr habe, mir die Mühe zu machen, Content zu erstellen, weil es am Ende doch Zeit kostet, die man für andere Dinge sinnvoller nutzen kann. Ich hinterfrage mich dabei selbst, wofür ich das eigentlich mache, da ich auch Wichtigeres zu tun habe. Trotzdem habe ich es eine Zeit lang sehr gerne gemacht, weil ich es für wichtig für die Liga und das Forum gehalten habe. Am Ende bin ich jedoch zu dem Fazit gekommen, dass es momentan verschwendete Zeit ist. Und ich glaube, dass momentan viele in der Liga diese Auffassung teilen.

    Zudem bin ich seit einiger Zeit auch in einer Discord Liga unterwegs, da es mich einfach interessiert hat, wie es dort so abläuft. Aus eigener Erfahrung kann ich sagen, dass das mit dem Glücksrad definitiv eine Auswirkung auf die Aktivität der Liga hat. Klar ist auch, dass das nicht alle abholt und nicht jeder diesen Content braucht oder als wichtig erachtet. Aber wenn man damit 15/32 Coaches anspricht, hat man für den Content der Liga schon sehr viel gewonnen.

    Außerdem zieht es keine neuen Coaches an, wenn man in ein Forum kommt, das komplett tot ist. Aktuell haben wir fünf freie Teams in der geilsten Madden-Liga, die es gibt. Das ist meiner Meinung nach ein Armutszeugnis – das muss man so knallhart sagen! Mit dem Spielstil und dem Leben eines NFL-nahen Spielstils sowie den coolen Coaches kann keine Discord-Liga mithalten.


    Weiterer Verbesserungsvorschlag:

    Free Agency:

    Die Free Agency muss meiner Meinung nach dringend angepasst werden. Die Gehälter, die Spieler dort teilweise erhalten, sind aus meiner Sicht nicht tragbar. Wir bewegen uns hier in einer Grauzone der Regelauslegung. In den Regeln steht zwar: „Was die NFL nicht macht, machen wir auch nicht“, dennoch werden Spieler mit Verträgen ausgestattet, die ein Jahresgehalt von bis zu 100 Millionen erreichen. Das ist absolut unrealistisch. Hier sollte meiner Meinung nach dringend ein Riegel vorgeschoben werden. Es gibt dazu auch gute Ansätze aus anderen Ligen.

    Idee 1: Deckelung für Top-Verträge
    Ein Maximalgehalt pro Positionsgruppe.

    Beispiele:

    • WR: max. 38 Mio. pro Jahr
    • Center: max. 25 Mio. pro Jahr
    • RB: max. 16 Mio. pro Jahr

      Abstufung nach OVR. (Siehe Idee 2)

    Idee 2: Vertragsverlängerungen für Spieler (Cap Management)

    Spieler werden je nach Position und OVR-Rating eingestuft. Ein Spieler mit hohem OVR und Superstar- oder X-Factor-Status sollte entsprechend einen Top-Vertrag erhalten.

    Beispiel:

    • WR ab 95 OVR (SS oder X-Factor): 34–38 Mio. pro Jahr
    • WR 90–94 OVR: 28–34 Mio. pro Jahr
    • WR 85–89 OVR: 24–28 Mio. pro Jahr

    usw.

    Idee 3: Auffindbarkeit der Ligaregeln

    Die Regeln der Liga sollten leicht zu finden sein. Hier würde ich eine kleine Überarbeitung der Forenübersicht befürworten. So können sich neue Coaches sofort mit den geltenden Regeln vertraut machen. Zudem ist es möglich, die Regeln während der Saison schnell nachzuschlagen, wenn etwas unklar ist – ganz ohne langes Suchen.

    Einmal editiert, zuletzt von Phipsi (27. April 2026 um 13:53)

  • Weezle
    Sophomore
    • 27. April 2026 um 16:21
    • #6

    Hallo zusammen,

    ich möchte einen kleinen Beitrag zu diesem Thread leisten.

    Seit Madden 25 spiele ich wöchentlich aktiv in einer Discord-Liga. Diese Liga hat nach vier Jahren den Spielbetrieb eingestellt und ist direkt in ein neues Projekt der Admins übergegangen. Die Gründe spielen für unsere Liga keine Rolle.

    Bevor ich auf unser Forum eingehe, möchte ich kurz beschreiben, was die alte und die neue Liga von allen mir bekannten Ligen unterscheidet.

    AKTIVITÄT

    Egal, wie die Ligen heißen – wir spielen alle dasselbe Spiel, mit unterschiedlichen Ansätzen, Spielzeiten und Regeln. In diesem Fall: 8- oder 9-Minuten-Quarter, 72h Advance. Das bedeutet pro Madden-Version etwa vier bzw. im Idealfall fünf Saisons. Das sind zunächst keine großen Unterschiede zu anderen Discord-Ligen.

    Der Ansatz der Admins liegt darin, die User mit Content bei der Stange zu halten. Eine volle Liga und ggf. eine lange Warteliste gehören dazu. Natürlich gibt es auch hier Spieler, die keine Lust oder Zeit haben, andere Prioritäten setzen und den Server verlassen. Oft wird dann das Spiel verantwortlich gemacht, weil es angeblich keinen Spaß mehr macht oder „schlecht“ ist – das kennen wir alle. Aber das ist ein Thema für einen anderen Thread 😊

    Im Grunde handelt es sich um ein Belohnungssystem. Für Teilnahme und Aktivität gibt es Punkte.

    Aktivitäten können z. B. sein:

    • Posten eines Twitch-Stream-Links
    • Posten von Team-News (KI-erstellte Bilder sind erlaubt, KI-Texte eher ungern gesehen)
    • Teilnahme an Gewinn- und Tippspielen

    Man ist zu nichts verpflichtet. Manche User haben in einer Saison nur drei Beiträge geschrieben – entsprechend gab es am Ende dann auch keine Upgrades weil kein Level up im Punktesystem.

    Im Hintergrund berechnen entsprechend eingerichtete Discord-Bots den Punktestand und das Level. Diese Punkte können im Laufe einer Saison in Attribute-Upgrades für Spieler investiert werden. Dafür gibt es entsprechende Angebote, ähnlich wie in einem Shop.

    Beispiel: Upgrade von fünf nicht-athletischen Attributen für die gesamte Starting O-Line – Kosten: 40 Punkte.

    Wichtig: Athletische Upgrades (z. B. Speed oder Strength) sind ausgeschlossen. Außerdem kann jeder Spieler pro Saison nur einmal ein Upgrade erhalten. Es gibt Ausnahmen, diese sind jedoch nur über Gewinnspiele oder das bereits erwähnte Glücksrad möglich. Am Ende jeder Saison werden die Punkte zurückgesetzt.

    Der Fairness halber muss man sagen: Als bekannt wurde, dass der Spielbetrieb seitens der Admins eingestellt wird, war die Liga faktisch tot. Es gab viele Sims und weniger Content von den Usern. Spielerisch hatte es über alle Saisons betrachtet, aufgrund der 8-Minuten-Quarter, nicht immer viel mit Sim-Football zu tun – aber das wird hier nicht das Thema sein, weil das bestimmt niemand will.

    Bitte nicht falsch verstehen: Ich möchte nicht, dass unser Forum aufgelöst wird und wir komplett auf Discord wechseln. Möchte auch keine signifikanten Regeländerungen. Ich wollte nur kurz aufzeigen, was andere vielleicht besser machen als wir. Denn wenn wir ehrlich sind, ist die Aktivität im Forum sehr gering – mich eingeschlossen.

    Ich verstehe das auch: Wir stehen mitten im Leben, haben Jobs, vielleicht Kinder, andere Hobbys, anstrengende Partner oder sind reiselustig 😊 – alles völlig legitim. Trotzdem stellt sich die Frage, ob wir es als Gemeinschaft schaffen können, der Liga wieder mehr Attraktivität über den reinen Spielbetrieb hinaus zu geben. Ich weiß nicht, ob das funktioniert, aber einen Versuch wäre es meiner Meinung nach wert.

    Die größten Bauchschmerzen habe ich allerdings beim Thema freie Teams. Niemand von uns möchte Sim- oder „Patenspiele“. Früher hatten wir zumindest noch Anfragen, aber der „Markt“ in Madden 26 ist ziemlich tot. Ob das in Madden 27 besser wird, kann niemand sagen.

    Woran es liegt? Wenig aktives Forum, wenig attraktiver Content, zu lange Spielzeiten? Ich habe ehrlich gesagt keine klare Antwort. Ich befürchte jedoch, dass 12-Minuten-Quarter – und damit rund 90 Minuten Spielzeit – den einen oder anderen abschrecken könnten.


  • Dezina
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    • 27. April 2026 um 17:05
    • #7
    Zitat von Weezle

    Bitte nicht falsch verstehen: Ich möchte nicht, dass unser Forum aufgelöst wird und wir komplett auf Discord wechseln. Möchte auch keine signifikanten Regeländerungen. Ich wollte nur kurz aufzeigen, was andere vielleicht besser machen als wir. Denn wenn wir ehrlich sind, ist die Aktivität im Forum sehr gering – mich eingeschlossen.

    Tatsächlich gibt es Möglichkeiten einen Discord Server aktiv mit dem Forum zu verbinden.
    Dann werden zum Beispiel neue Beiträge auch auf dem Discord Server veröffentlicht.

    Discord als Medium, allein schon für Crossplay ist eigentlich unausweichlich.
    Ich muss dazu aber auch zugeben, dass ich selber zu wenig Discord Knowledge habe um zu etwas einzustellen.
    Aber ich bin mir sicher, mit ein paar Youtube Tutorials fällt das einfach.

    Den Schritt das Forum für News, Beiträge & alles organisatorische zu behalten und kurzfristige Kommunikation wie Matchforderungen, Gamechats und Gewinnspiele maybe über Discord laufen zu lassen, würde ich auch sehr begrüßen.

    Trotzdem ist alle das erstmal mit viel Arbeit verbunden zum Start.

  • Weezle
    Sophomore
    • 27. April 2026 um 17:15
    • #8

    Technisch bin ich da raus.

    Ich weiß gerade wie man Forum und Discord schreibt. Aber es lassen sich bestimmt "Experten" finden, sollte man diesen Schritt gehen wollen.

    Mal sehen wir die Resonanz hier sein wird. Vielleicht wollen die meisten ja auch nur Weiter, immer Weiter.

    Muss nicht verkehrt sein, aber ein modernerer Ansatz auch nicht. 😉

    Einmal editiert, zuletzt von Weezle (27. April 2026 um 17:23)

  • xColdDelightx
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    • 27. April 2026 um 18:42
    • Offizieller Beitrag
    • #9

    Vorschlag 1:

    Ich bin für eine Sim-Saison, sehe aber keinen Mehrwert darin zu beschneiden wer wie aufstellt.

    Das mit dem Pick-Tausch fände ich als Ansatz nicht verkehrt, dann aber generell

    -> 32 & 1; 31 & 2...


    Vorschlag 2:

    Incentives für postings und Content fände ich cool - dann aber auch nur in Verbindung mit non-physical Attributen so wie Bernhard auch schon schrieb.


    Mal grundsätzlich zum Thema Discord: ich find die Plattform sau unhandlich 😅

    Wo genau liegt da der Vorteil?

                         

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    • 27. April 2026 um 20:09
    • #10
    Zitat von xColdDelightx

    Vorschlag 1:

    Ich bin für eine Sim-Saison, sehe aber keinen Mehrwert darin zu beschneiden wer wie aufstellt.

    Das mit dem Pick-Tausch fände ich als Ansatz nicht verkehrt, dann aber generell

    -> 32 & 1; 31 & 2...


    Vorschlag 2:

    Incentives für postings und Content fände ich cool - dann aber auch nur in Verbindung mit non-physical Attributen so wie Bernhard auch schon schrieb.


    Mal grundsätzlich zum Thema Discord: ich find die Plattform sau unhandlich 😅

    Wo genau liegt da der Vorteil?

    Alles anzeigen

    Ich bin auf einem Server mit einem MaddenLeague Bot, da werden zum Beispiel automatisch spezifische Gamechannel kreiert für die jeweiligen Spielwochen, Ergebnischannel, Tradeblock...... Sehr übersichtlich, dynamisch und nicht mehr benötigte Daten, wie zB Terminabsprache werden automatisch gelöscht

  • Dezina
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    • 27. April 2026 um 20:10
    • #11
    Zitat von xColdDelightx
    […]

    Ein kompletten Pick Tausch find ich stark. Dann bedarf es meiner Meinung nach auch keine anderen Einschränkungen, weil jeder gewinnen will.

    - Zu Discord
    Wenn man sich ein wenig mit den Discord Ligen beschäftigt, die da Arbeit reinstecken, dann ist es absolut nicht mehr unhandlich. Ich fands auch früher unübersichtlich.
    Aber durch die ganzen Discord Bots kannst du vieles automatisieren, sowie auch Sachen mit dem Forum verbinden.

    Zudem wäre durch Discord die Liga mit unserem Smartphone Verknüpft. Du kannst Popup-Nachrichten von Coaches bekommen, sei es für die Spielfindung oder Trades, oder aber ne Popup-Nachricht für eine neue Liganews.

    Du musst also erst gar nicht auf die Website gehen um zu checken, ob wir neuen Content haben, oder der Gegner endlich mal geantwortet hat.

  • Zak McKracken66
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    • 28. April 2026 um 18:39
    • #12

    Also das mit dem Pick Tausch führt ja nur dazu, dass die starken Spieler noch stärker werden und die schwächeren Teams noch weiter abhängen, was für ein Schwachsinn.

  • xColdDelightx
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    • 28. April 2026 um 19:14
    • Offizieller Beitrag
    • #13
    Zitat von Zak McKracken66

    Also das mit dem Pick Tausch führt ja nur dazu, dass die starken Spieler noch stärker werden und die schwächeren Teams noch weiter abhängen, was für ein Schwachsinn.

    Es geht darum, dass man eher gewillt ist Spieler mit gutem Overall in der SIM Saison zu nutzen weil du einen guten Pick bekommst wenn du besser bist.


    Andernfalls hast du dieses Problem von dem Alex schrieb mit: ich Cutte nach Saison 1 alles was teuer ist und gehe mit 130 Mio und einer Saison Entwicklung in Saison 3.

                         

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    • 28. April 2026 um 19:33
    • #14
    Zitat von Zak McKracken66

    Also das mit dem Pick Tausch führt ja nur dazu, dass die starken Spieler noch stärker werden und die schwächeren Teams noch weiter abhängen, was für ein Schwachsinn.

    Bei den Ergebnissen der Sim Season ist es ja komplett egal wie gut oder schlecht der Spieler ist hinter dem Team. Hier kommt es NUR auf das Roster an.

    Das gute am Football - solche "All-Stars" Team die mit 90 Overall reingehen in Season 1, können eigentlich nur schwer so gehalten werden bis in eine dritte Saison. Das schaffen meistens nur gute Coaches durch development.

    Da wir die zweite Saison aber nicht spielen, können die guten Coaches nicht so schnell developen als wenn sie spielen.
    So hat eigentlich jeder fast den gleichen Fortschritt.

    __

    Wie Jason schrieb, wird durch den Picktausch dann jeder belohnt, der sich nicht 150 Mio Cap für die zweite FA freihält.
    Die die es tun, können trotzdem geil einkaufen - aber die anderen kriegen die geilen Rookies.

  • Joerg
    1st Rounder
    • Community Coach of the Year
    • Blog of the Year
    Trophäen
    2
    • 28. April 2026 um 20:07
    • #15
    Zitat von xColdDelightx

    Es geht darum, dass man eher gewillt ist Spieler mit gutem Overall in der SIM Saison zu nutzen weil du einen guten Pick bekommst wenn du besser bist.


    Andernfalls hast du dieses Problem von dem Alex schrieb mit: ich Cutte nach Saison 1 alles was teuer ist und gehe mit 130 Mio und einer Saison Entwicklung in Saison 3.

    Der eine Pick Tausch soll es bringen ? Darf ich daran (berechtigte) Zweifel haben ?

    Oder ich habe das doch noch nicht verstanden 🫩

  • xColdDelightx
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    • 28. April 2026 um 22:07
    • Offizieller Beitrag
    • #16
    Zitat von Joerg

    Der eine Pick Tausch soll es bringen ? Darf ich daran (berechtigte) Zweifel haben ?

    Oder ich habe das doch noch nicht verstanden 🫩

    Ich würde die ganze draft class tauschen - und es sind ja nur Gedankenspiele.

    Wenn du gute Ideen hast, immer her damit :)

                         

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    • 29. April 2026 um 21:24
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    • #17
    Zitat von Dezina

    Ein kompletten Pick Tausch find ich stark. Dann bedarf es meiner Meinung nach auch keine anderen Einschränkungen, weil jeder gewinnen will.

    - Zu Discord
    Wenn man sich ein wenig mit den Discord Ligen beschäftigt, die da Arbeit reinstecken, dann ist es absolut nicht mehr unhandlich. Ich fands auch früher unübersichtlich.
    Aber durch die ganzen Discord Bots kannst du vieles automatisieren, sowie auch Sachen mit dem Forum verbinden.

    Zudem wäre durch Discord die Liga mit unserem Smartphone Verknüpft. Du kannst Popup-Nachrichten von Coaches bekommen, sei es für die Spielfindung oder Trades, oder aber ne Popup-Nachricht für eine neue Liganews.

    Du musst also erst gar nicht auf die Website gehen um zu checken, ob wir neuen Content haben, oder der Gegner endlich mal geantwortet hat.

    Noch eine Rückfrage: was kann ein Forum mehr als Discord? Also was ist der aktuelle mehrwert? Kostet ein discord-forum auch Geld? Was kosten die bots?

                         

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  • Dezina
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    • 30. April 2026 um 08:46
    • #18
    Zitat von xColdDelightx

    Noch eine Rückfrage: was kann ein Forum mehr als Discord? Also was ist der aktuelle mehrwert? Kostet ein discord-forum auch Geld? Was kosten die bots?

    Discord ist an sich kostenlos. Die standard Bots ebenso. Nimmt man die "Premium"-Bots die wir für die Verknüpfungen benötigen fallen glaube ich 5-10€ pro Monat an.

    Was kann unser Forum mehr?
    - Beiträge wie News kann man deutlich schöner und übersichtlicher platzieren
    - Es ist "für die Ewigkeit" - Discord müsste man regelmäßig säubern, da sonst keine Übersicht gegeben ist.
    - In Discord würden zu viele Unterforen den Rahmen sprengen, da man sich nicht wie Forum dadurch klicken kann.
    - Sowas wie Regeln, Hall of Fame, Rekorde etc. müsste man separat hochladen und per Link in ein Discord setzen um dies abzurufen
    - Das Forum ist ein Alleinstellungsmerkmal

    Die kombi Forum+Discord hat zudem niemand, denke zusammen können beide ihre jeweiligen Schwächen ausbügeln.
    Man könnte es auch so bauen, dass man nicht auf beides angewiesen ist, aber es zusammen Sachen vereinfacht und insgesamt übersichtlicher macht.

    __

    Beispiele wie Discord das Forum ergänzt

    - Matchvereinbarungen über Discord Chat.
    Durch Benachrichtigung via Smartphone kann man schneller absprechen und quasi kommunizieren wie über WhatsApp.
    Im Forum kann die ganze Sektion dafür dann weg und Platz schaffen.

    Verfügbarkeit und Sichtbarkeit für Neulinge
    Da die deutschsprachige Maddencommunity mittlerweile fast nur in Discordligen lebt, bringt man so neue Coaches über einen DC-Server erstmal zu uns und der Sprung ins Forum ist nur noch ein kurzer.

    Man verpasst keine News/Regelanpassungen und muss nicht ständig checken
    Aktuell ist es ja so dass man aktiv den Weg ins Forum gehen muss, um zu schauen ob jemand etwas kreiert hat, der Gegner geantwortet hat oder es Anpassungen zum Regelwerk gibt.
    Via Discord kann man der ganzen Liga eine Benachrichtigung zukommen lassen, das etwas veröffentlicht wurde. Bzw. übernimmt das auch ein Bot automatisch.

    Sprachkanäle
    Zum einen für Crossplay unausweichlich, kann man den Discordserver für Matches nutzen. Da PC-Spieler und PS-Spieler nur über Umwege in Xbox Partys kommen, ein guter Kompromiss.
    Zudem kann man sich hier auch Abends treffen und gemeinsam Streams der Spiele anschauen, Draftpartys veranstalten oder auch mal zusammen NFL schauen.

    Ligachat
    Wer die Sprachkanäle meidet kann trotzdem auf einen Ligachat zugreifen, der quasi auch nicht anders funktioniert als eine WhatsAppgruppe.
    So ein Ligachat war auch lange hier immer ab und zu Wunsch, aber die Umsetzung war quasi nicht möglich.

    Verknüpfung mit Neonsportz
    Ist erstmal nichts anderes als MyMadden.
    Hier kann aber jeder einen Tradeblock erstellen und ihn mit einem Befehl in den Discord posten lassen.
    Man kann über Neonsportz auch trades einreichen oder herumexperimentieren. Dabei gibt Neonsportz bereits meines Erachtens gut wieder wie viel Value jeder Tradepartner hier abgibt.

    -> WICHTIG
    Man kann den Discord auch stummschalten oder nur Benachrichtigungen bekommen, wenn man selbst explizit erwähnt wurde.

    --

    Das Forum bleibt für langfristige und langlebige Themen erhalten und für die kurzfristige Kommunikation kann man den Discord "zumüllen", der bei bedarf immer wieder gereinigt wird.

  • Manuel
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    • 30. April 2026 um 08:46
    • #19

    Rein theoretisch bekommt man alles kostenslos hin und meistens auch in sehr guter Qualität. Man kann seinen Discordserver quasi "upgraden" dann werden funktionen, wie größere Uploads und mehr custom emotes frei geschaltet und sachen, wie bessere Ton und Video qualität.

    Und bei den Bots bin ich mir nicht zu 1000% prozentig sicher, ab ich hatte mal einen auf einem Server, der war Kostenlos,

  • Rolando261
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    • 30. April 2026 um 12:46
    • #20

    Discord is in meinen Augen so oder so unausweichlich. Ob in Kombination mit dem Forum oder alleine. Wir brauchen unbedingt neue Mitglieder. Es is einfach total bescheuert, dass sechs, sieben Teams ohne Coach dastehen. Da macht's auch nix besser, wenn wir wieder auf 3 Seasons hochgehen mit Sim-Season. Wie müssen schauen, dass die Liga zum Madden 27 unbedingt wieder eine volle Mitgliederzahl hat. Und über discord is es halt um vieles einfacher als mit dem Forum. Das verschreckt glaube ich auch viele Leute. Vor allem die jüngere Generation. Es muss halt dann bei den Testspielen wirklich ganz genau drauf geschaut werden, ob dieser Spieler wirklich in unsere Liga passt oder einfach ein Ultimate-Team-Spieler is

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