- Offizieller Beitrag
Werte Coaches,
nach einigen guten und kreativen Vorschlägen für Veränderungen wollen wir euch wie versprochen für die Transparenz die ersten festen Entscheidungen mitteilen. Einige weitere Vorschläge die genannt wurden, gleich aber noch nicht auftauchen, werden bei uns weiterhin diskutiert. Teilweise können wir hier aber erst die Entscheidung treffen, sobald wir Planungssicherheit mit den neuen Teil bekommen und uns ein Bild machen können.
1. Reduzierung Spielzeit auf 10 Minuten
Hier wurde vor allem damit Seitens der Community argumentiert, dass so mehr Zeit für das Forum entsteht, woraufhin hier wieder mehr Leben zurückkehrt, da durch die vermehrten Spiele die Zeit etwas fehlt.
Wir sehen es zum einen nicht, dass durch die gesparten 10-20 Minuten plötzlich hier mehr Aktivität herrscht und niemand dadurch deutlich mehr Fenster für Spiele frei hätte. Die Patenspiele haben sich bereits sehr in Grenzen gehalten (Ausnahme Urlaub).
Zudem würde die Spielzeit in der Overtime so auch weiter schrumpfen und das Receiving Team hätte einen doppelten Vorteil, wenn es mit der Uhr zusammen arbeitet.
ABGELEHNT.
2.Anpassung Draft Classes nur noch einheitlich (Alle Strong oder alle Weak)
In Saison 1 wurden die Stärken ungefähr den Needs der gesamten Liga angepasst, in Saison 2 wurden die Stärken ausgewürfelt. Trotz alledem sind die Darft Class Stärken weiterhin sehr Random.
Wir haben vor der Saison mehrere Szenarien durchgesimmt gehabt und selten einen Roten Faden gefunden. So war unsere erste Draft Class die insgesamt gemixxt war aber eher auf Stark eingestellt war deutlich besser als eine simulierte Draft Class in der ausnahmslos ALLES sehr Stark eingestellt wurde.
Was wir aber einsehen war die etwas fehlende Transparenz bzw. fehlende Kommunikation. Wir werden beim nächsten Maddenteil die genauen Stärken der einzelnen Position im Forum bekannt geben. Wie wir die dann aufteilen werden oder ob wir die wieder auswürfeln bleibt erstmal offen - Im Zweifel kann aber auch jeder selbst in der Franchise in den Settings nachschauen, das war nie eine exklusive Ligaleiter Info.
ABGELEHNT.
3. Dev Traits unter Spielern tauschen
Hier sehen wir keinen Sinn darin, dass Spieler ohne es sich verdient zu haben, ein Upgrade bekommen bzw. übernehmen von anderen Spielern nur weil es dann besser zum Team-Building passt.
Wir werden aller Voraussicht das System wie in der ersten Offseason wieder einführen (noch nicht beschlossen), sprich Spieler müssen statistisch gesehen sich ein besseren Dev Trait verdienen um die Chance zu bekommen ihr bereits verloren gegangenes Dev Trait wieder zu bekommen.
ABGELEHNT.
4. Teamdraftpflicht nach X Maddenteilen oder zum Start eines Maddenteils
Auch das entspricht nicht der Philosophie unserer Liga, besonders die Alteingesessenen Coaches werden da zustimmen. Klar ist es für manche Ärgerlich wenn man kaum bis keine Chance auf sein Lieblingsteam hat, doch einige Coaches haben sich es schlichtweg verdient auf Ihren Teams zu sitzen, weil sie bereits 5 oder sogar über 10 Jahre(!) Teil dieser Liga sind.
Was allerdings zur Diskussion steht, ist ein möglicher und sofortiger Teamwechsel, wenn das Lieblingsteam in der Liga frei wird ohne das man in den Teamdraft muss. Bei mehreren Anwärtern auf das Lieblingsteam entscheidet wieder das Los - aber nur für die "Fans".
ABGELEHNT
5. Draft Class aus CFB25 übernehmen
Kurz & Knapp - so lange es möglich ist für eine Person die Spieler des Drafts vorab komplett anzuschauen, werden wir keine Draft Class importieren. Bis dahin nutzen wir weiterhin Random generierte Draft Classes.
ABGELEHNT
6. Keine Slider Changes mehr
Wie damals schon angekündigt, war es auch für uns kein Freibrief dass wir nun immer die Slider anpassen wollen bis es uns passt.
Die Anpassung der Slider war auch für uns die LETZTE Möglichkeit die wir gesehen haben, da das Spiel damals in unseren Augen teilweise keinen Sinn mehr gemacht hat. Es war danach nicht perfekt - was auch nicht das Ziel war - aber es war in unseren Augen eine deutliche Verbesserung.
Wir Versprechen auch jetzt, dass es nur zu Slider Anpassungen kommt, sollte das Spiel erneut irgendwo komplett unspielbar sein und wir keinen weiteren Ausweg sehen. Eine erneute Anpassung ist also vorerst unrealistisch und wir lassen davon die Finger - aber die Tür lassen wir erstmal offen für den absoluten Notfall.
TEILWEISE ZUSTIMMUNG
7. Streamingpflicht fürs Heimteam
Dadurch dass sich die Beschwerden übers Gameplay einiger Coaches immer wieder häufen, sehen wir diese Maßnahme als sehr sinnvoll.
Sollte das Auswärtsteam nicht freiwillig einen Stream stellen, ist das Heimteam dazu verpflichtet einen Stream zu stellen.
Wichtig ist hierbei dass der Stream gespeichert wird! (Anleitung folgt zu gegebener Zeit)
Wer Angst vor Streamsnipern hat, hat auch die Möglichkeit einen Delay einzustellen.
ANGENOMMEN
8. Crossplay
Das größte & letzte Argument gegen Crossplay war die Headsetpflicht. Da nun jedoch Sony angekündigt hat, Discord auch auf der Playstation zu integrieren, haben wir keine Bedenken mehr.
Die Liga wird ab dem nächsten Teil für Crossplay geöffnet.
ANGENOMMEN
9. Fahrplan nicht ständig anpassen
Auch die Kritik nehmen wir an und stimmen zu. Dadurch, dass es unser erster Teil mit 3 Seasons war und wir komplett unerfahren waren wollten wir jeden Tag sparen, den man sparen konnte.
Hätten wir unseren originalen Zeitplan so eingehalten, wären wir mit dem Super Bowl erst dann durch gewesen, dass wir innerhalb einer Woche mit der Franchise im neuen Teil gestartet wären.
Der Zeitplan für den neuen Teil steht jedoch nun bereits (wird demnächst veröffentlicht) und von dem werden wir nicht abweichen!
ANGENOMMEN
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Das wars vorerst von unserer Seite aus. Die weiteren Vorschläge werden wie bereits erwähnt noch Folgen, dazu auch weitere Regeländerungen die wir uns überlegt haben.
Vor allem werden wir neue Gameplay Regelung einführen, die wir vorab im Ligapokal testen werden!
Falls wer weiter Ideen & Vorschläge hat, schreibt uns gerne eine PN.
sportliche Grüße
eure MFL-Commissioner