Beiträge von Subbadueb

    Hi zusammen,

    in der kommenden Free Agency gibt es ab sofort folgende Änderungen im Bezug auf die Signings.

    Wir teilen die FAs in Gruppen auf was die Länge der Contracts betrifft. Warum? Es macht z.B. keinen Sinn bzw. ist unrealistisch einem 33 jährigen DT einen 7 Jahresvertrag zu geben nur um Captechnisch ein Paar Öcken sparen zu können.

    Daher folgende Staffelung

    • Allen FAs die 27 oder jünger sind, darf maximal ein 5 Jahres Vertrag angeboten werden
    • Allen FAs von 28 – 29 darf maximal ein 4 Jahresvertrag angeboten werden
    • Allen FAs von 30 – 32 darf maximal ein 3 Jahresvertrag angeboten werden
    • Allen FAs ab 33 darf maximal ein 1 Jahresvertrag angeboten werden
    • Ausnahme: QBs ab 33 darf auch ein 2 Jahresvertrag angeboten werden

    Ab der kommenden Saison gilt das auch für die eigenen Vertragsverlängerungen die während der Saison stattfinden können.

    Wer einen Spieler falsch unterzeichnet, muss diesen entlassen und mit dem Penalty leben.

    Diese Regel gilt ab der kommenden FA Phase und wird in den Ligaregeln für die kommenden Teile noch verankert.

    Vor der kommenden Free Agency erinnern wir noch einmal an die neuen Anpassungen.

    Eure Commissioner

    Fragen über Fragen über ...

    Was ist los bei den Jets? Nach starkem Saisonstart mit Siegen gegen die Bills und Cowboys, haben sich die Jets komplett gewandelt und nichts läuft mehr rund. In den letzten 5 Spielen schaffte man gerade mal einen Sieg, wurde größtenteils auf dem Boden geschlagen und das trotz einer starken Front und vielen Adjustments. Man tritt nicht einmal auf der Stelle sondern das Ganze wird von Mal zu Mal schlimmer. Highlight war das gestrige Spiel gegen die Giants. All Pro Q. Williams wurde von einem 69 OVR LG, einem 73 OVR C und einem 74 OVR RG mehr als nur dominiert. Er war ein absoluter Non Factor. Ebenso Veteran MLB Mosley. Er wurde im Run Game der Giants von blockenden WRs beherrscht oder stand enorm großen Gaps gegenüber und wusste nicht was zu tun ist. Gerade von diesen Spielern erhoffte man sich vor der Saison deutlich mehr und die Performance der beiden symbolisiert das komplette Defenseverhalten gegen den Run.


    Was ist akut zu tun?

    Ehrlich gesagt ist man ein wenig ratlos. Man hat alles versucht doch 181 rushing Yards im Schnitt gegen das Team sind unterirdisch. Vor allem das letzte Spiel gegen die Giants mit 329 zugelassenen Rushing Yards gegen ein Team, das wie weiter oben schon beschrieben, alles andere als prominente Run Blocker in der Interior Line hat und dazu noch auf Superstar HB S. Barkley verzichten musste. Selbst puntete man in diesem Spiel nur einmal, bedingt durch einen unnötigen 3rd Down Drop, verlor den Ball einmal durch einen komplett verzogenen Rodgers Ball durch INT und wurde einmal kurz vor Schluss bei 4th Down gestoppt. Ansonsten kamen immer Punkte auf das Board. Es wären über 400 Rushing Yards geworden, hätte der Giants HB seinen potentiellen 97 Yard TD kurz vor Schluss nicht abgeslidet.

    Auch das Tackling ist grausam. Gerade Mal zwei erzwungene Fumbles schaffte man in sieben Spielen. Recovert wurde natürlich keiner.

    Heißt das, die Offense muss nun in jedem Drive TDs erzielen um konkurrenzfähig zu bleiben, da die Defense nicht in der Lage ist das Spiel zu gewinnen bzw. offen zu halten? Wird man aggressiver bei 4th Downs gehen? Wird man sein eigenes Spiel an das aktuelle Spiel anpassen obwohl es zum Teil jedem sinnvollen Footballsachverstand widerspricht? Letzteres wahrscheinlich nicht. Man ist zu sehr Footballfan um jetzt sinnvoll und richtig in "nur weil es das Spiel gerade hergibt" zu ändern. Das Offense Playcalling könnte sich aber gerade in engen Situationen aggressiver gestalten.


    Hätte man den Kader anders aufbauen müssen?

    Die Antwort ist ganz klar nein. Zu den Zeitpunkten an denen die Entscheidungen getroffen wurden, würde man alles wieder genauso machen. Die wichtigen Positionen sind gut bis sehr gut besetzt. Man ist für die Zukunft mit genügend und guten Draft Picks und solidem Cap ausgestattet, so dass die Lücken sowohl im Draft als auch in der Free Agency für die kommenden zwei Jahre angegangen werden können. Ein All In hätte das Team für die nächsten beiden Saisons zu stark negativ beeinflussen können. Dass vor allem das Prunkstück Defense so underperformt war nicht abzusehen. Bedenken hatte man eher auf der anderen Seite des Balls. Diese wird neben einem klaren QB1 für die Zukunft (sofern Rodgers retired) Hauptpriorität in der Off Season sein.


    Was passiert, wenn man heute gegen die Chargers mit den gleichen Problemen wieder verlieren sollte?

    Sollte vor allem aufgrund der Run Defense verloren werden, wird man sich voll und ganz auf die nächsten Saisons konzentrieren und erfahrene Underperformer durch jüngere Spieler austauschen und diesen Spielzeit geben. Vor allem MLB Mosley ist hier angezählt. Seine Leistungen sind bisher katastrophal. Mit einem hohen Cap Hit in der kommenden Saison wäre er der perfekte Cut Kandiadt in der Off Season. Weitere Spieler wie die Safeties Amos oder Whitehead (beide im Contract Year) dürften sich zur kommenden Saison ebenso neue Teams suchen. DE Lawson, für den man vergeblich einen Trade Partner gesucht hatte, würde das gleiche Schicksal ereilen. Man wird nach der Saison auch auf seine Stars schauen und diese neu bewerten. Sollten einige am Ende deutlich unter ihren Möglichkeiten geblieben sein, könnten diese anderen Teams angeboten werden.


    Das Spiel heute wird für die restliche Saison definitiv richtungsweisend. Make or Break - Mit einer Niederlage kann man die Playoffs mehr oder weniger abschreiben. Zwar hätte man danach noch die Chance eine 12-5 Saison zu erreichen, dafür müssten aber alle Spiele gewonnen werden. In dieser Conference und vor allem Division aber alles andere als selbstverständlich. Man wird versuchen, dem Team eine neue Identität zu geben, junge Spieler zu entwickeln und ohne jegliche Erwartungen in die Restsaison gehen.

    Sollte sich das ganze heute Abend zum Guten wenden, wird man die angesprochenen Punkte dennoch weiterhin betrachten müssen. Selbst ein gutes Spiel lässt vier schlechte nicht Vergessenheit geraten. Jeder Spieler steht weiterhin auf dem Prüfstand. Jedoch könnte sich an der Motivation des Franchises, der Spieler und vor allem des Coaches nochmal was ändern.

    We will see.

    Stay tuned

    Es ist wirklich so, dass man das Gameplay, gerade in der Defense nicht mit den Teilen von vor 2-3 Jahren vergleichen kann. Ich z.B. hatte nie Passruh Probleme, war immer in den Top 3 was Sacks betrifft und hatte immer einen Top 5 Passrusher, egal welches OVR der hatte. Seit dem letzten Teil ist das aber genau das Gegenteil. Man muss sich selbst eben auch weiterentwickeln wenn es das Spiel auch tut. Ich z.B. tue mir da auch sehr schwer, weil ich mich damit weitaus weniger als früher befasse. Muss man aber leider akzeptieren wenn man nicht die entsprechende Zeit investiert und sich schlau macht bzw. trainiert.

    Gefährlich an Base Align ist auch, dass die Offense auf einer Seite leicht Überzahlsituationen schaffen kann bzw. leichte Missmatches kreieren kann. Es kommt jemand in ner Trips Formation und du in einer Standard Nickel in Base Align. Wenn du in Man Cov kommst, bleibt bei Base Align in der Regel ein CB auf der Gegenseite der Trips, so dass du meist 3 WRs gegen 2 CBs und einen LB auf der Trips Seite hast. WR gegen LB ist meist eine klare Geschichte.

    Auch bei Zone Covereges gegen den Run ist Base Align vor allem gegen Trips rein der Logik (was Madden daraus macht ist nochmal was anderes) Quatsch. Zwar machst du die Box voller doch hast du immer einen WR der direkt in die Mitte auf den ersten LB schießen kann um den zu blocken bzw. langt eine kurze Berührung um den gerade bei Outside Runs nicht nach außen kommen zu lassen. Kommst du dann auch noch in einer Cover 2 ist dein Safety auch nicht für die Run Verteidigung vorgesehen und dropt nach hinten. D.h. automatisch gewaltige Ünberzahl für Outside Runs.

    Auch (nur von der Logik her) wenn jemand Runs mit Pulling Guards, Tackles oder TEs spielt schaffen diese Runs gerade bei Base Align eine krasse Überzahl an Blockern auf einer Seite. Die Ausführung ist hier das eine und es klappt evtl. trotzdem das zu stoppen. In der Realität würde dich ein Team über das Ganze Spiel hin komplett mit so was kaputtrennen.

    Bei Standard Runs ISOs, Off Tackle Runs, ... die innerhalb der Box sind und kein Puller kommt, ist Base Align an sich nicht verkehrt. Ist ein bisschen Übungssache die Situation für so was zu erkennen. Ich selbst mach das nur selten wenn ich auf etwas bestimmtes spekuliere. Insgesamt würde ich aber die Finger davon lassen.

    flechser Wir hatten in den Vorjahren immer ausgegeben, dass der Starter nie mehr als 85% der HB-Runs haben sollte. Das ist an sich schon ein hoher Wert. Man sollte das im Spiel selbst ein wenig auf dem Schirm haben, egal wie knapp der Score ist. Über die Saison gesehen verteilt sich das meistens aufgrund von Verletzungen oder den Subs bei hoher Führung. Aber jeder Coach sollte während des Spiels schon darauf achten, seinen HB nicht zu überfüttern.

    Hi zusammen,

    in einigen Coaching Trees gibt es dieses Jahr Punkte in welchen bestimmte Spielergruppen bis zu drei Speedpunkte extra bekommen können. Das ist uns als LL leider nicht rechtzeitig aufgefallen (danke für den Hinweis Weezle ).

    Da diese Punkte immer am Ende eines Coaching Trees zu finden sind, wollen wir das ein wenig eingrenzen. Der Tree darf natürlich komplett freigeschalten werden. Jedoch beschränken wir den Speedboost auf die erste Stufe. D.h. Stufe zwei und drei sollen nicht mehr freigeschaltet werden, was bedeutet, dass diese Spielergruppen maximal 1+ Speed bekommen. Da wir das nicht ausstellen können, müsst ihr darauf achten die zusätzlichen Stufen nicht freizuschalten.

    Wer das Ganze jedoch freischaltet, wird mit Missachtung bestraft ? Sprich, lasst uns es einfach vermeiden Spieler im Anschluss editieren zu müssen.

    Vielen Dank

    Eure Commissioner

    Hi zusammen,

    hier findet ihr die Auflistung der aktuell freigegebenen Box-Safeties für diesen Maddenteil auf Basis von den tatsächlichen NFL 2023er Stats. Die weiteren Regelungen hierfür findet ihr unter Ingame Management unter Punkt 2.

    PlayerTEAM
    Clayton FejedelemMIA
    Brandon JonesMIA
    Kyle DuggerNE
    Rodney McLeodCLE
    Kamren CurlWAS
    Ryan NealTB
    Jabrill PeppersNE
    Tyrann MathieuNO
    Jeremy ReavesWAS
    Eric RoweCAR
    Johnathan AbramNO
    Joshuah BledsoeNE
    Keanu NealPIT
    Adrian PhillipsNE
    Donovan WilsonDAL
    Elijah RileyPIT
    Rayshawn JenkinsJAX
    Grant DelpitCLE
    Xavier WoodsCAR
    Derwin James Jr.LAC
    Jaquan BriskerCHI
    Adrian AmosNYJ
    Jayron KearseDAL
    Vonn BellCAR
    M.J. StewartHOU
    Terrell EdmundsPHI
    Budda BakerARI
    Josh ThomasCAR


    Vielen Dank an Profx1988 , für das Erstellen der Liste.


    Eure Commissioner