Beiträge von Dezina

    zu 8 - Ja, du kommst über die Xbox in die Discord App und kannst dort ganz normal den Servern joinen und den Sprachkanälen beitreten. Die Liga wird zum neuen Teil einen eigenen Discord Server haben. Da es kostenlos & einfach zu erstellen ist, gar kein Problem.

    Es wird aber keine Pflicht sein über Discord zu kommunizieren, falls es Xbox Spieler vs. Xbox Spieler heißt. Natürlich kann dann gerne auf ganz normalen Weg die Xbox Party verwendet werden.

    Wir werden aber auch versuchen den Discord Server dann mit Leben zu füllen.

    Allgemeine Fragen:

    7. Wie wird mit Unspielbarkeit umgegangen? Mit meiner neuen Bambusleitung habe ich so teilweise jetzt schon ruckler - wird mit streaming sicher nicht besser.

    Was passiert dann bei Spielabbrüchen?

    8. Telefoniert man dann über discord? Geht das über die Xbox?

    zu 7. - Glücklichweise gibt es nur eine kleine Handvoll "Bambusleitungen"-Coaches, sodass wir erstmal darauf hoffen dass man sich vernünftig einigt.

    Eigentlich sollte eine 16K Leitung aber schon reichen, wenn man mit LAN-Kabel spielt(!!!), einen Stream in niedrigster Auflösung laufen zu lassen.

    zu 8 - Ja, du kommst über die Xbox in die Discord App und kannst dort ganz normal den Servern joinen und den Sprachkanälen beitreten. Die Liga wird zum neuen Teil einen eigenen Discord Server haben. Da es kostenlos & einfach zu erstellen ist, gar kein Problem.

    Werte Coaches,

    nach einigen guten und kreativen Vorschlägen für Veränderungen wollen wir euch wie versprochen für die Transparenz die ersten festen Entscheidungen mitteilen. Einige weitere Vorschläge die genannt wurden, gleich aber noch nicht auftauchen, werden bei uns weiterhin diskutiert. Teilweise können wir hier aber erst die Entscheidung treffen, sobald wir Planungssicherheit mit den neuen Teil bekommen und uns ein Bild machen können.

    1. Reduzierung Spielzeit auf 10 Minuten

    Hier wurde vor allem damit Seitens der Community argumentiert, dass so mehr Zeit für das Forum entsteht, woraufhin hier wieder mehr Leben zurückkehrt, da durch die vermehrten Spiele die Zeit etwas fehlt.

    Wir sehen es zum einen nicht, dass durch die gesparten 10-20 Minuten plötzlich hier mehr Aktivität herrscht und niemand dadurch deutlich mehr Fenster für Spiele frei hätte. Die Patenspiele haben sich bereits sehr in Grenzen gehalten (Ausnahme Urlaub).

    Zudem würde die Spielzeit in der Overtime so auch weiter schrumpfen und das Receiving Team hätte einen doppelten Vorteil, wenn es mit der Uhr zusammen arbeitet.

    ABGELEHNT.

    2.Anpassung Draft Classes nur noch einheitlich (Alle Strong oder alle Weak)

    In Saison 1 wurden die Stärken ungefähr den Needs der gesamten Liga angepasst, in Saison 2 wurden die Stärken ausgewürfelt. Trotz alledem sind die Darft Class Stärken weiterhin sehr Random.

    Wir haben vor der Saison mehrere Szenarien durchgesimmt gehabt und selten einen Roten Faden gefunden. So war unsere erste Draft Class die insgesamt gemixxt war aber eher auf Stark eingestellt war deutlich besser als eine simulierte Draft Class in der ausnahmslos ALLES sehr Stark eingestellt wurde.

    Was wir aber einsehen war die etwas fehlende Transparenz bzw. fehlende Kommunikation. Wir werden beim nächsten Maddenteil die genauen Stärken der einzelnen Position im Forum bekannt geben. Wie wir die dann aufteilen werden oder ob wir die wieder auswürfeln bleibt erstmal offen - Im Zweifel kann aber auch jeder selbst in der Franchise in den Settings nachschauen, das war nie eine exklusive Ligaleiter Info.

    ABGELEHNT.

    3. Dev Traits unter Spielern tauschen

    Hier sehen wir keinen Sinn darin, dass Spieler ohne es sich verdient zu haben, ein Upgrade bekommen bzw. übernehmen von anderen Spielern nur weil es dann besser zum Team-Building passt.

    Wir werden aller Voraussicht das System wie in der ersten Offseason wieder einführen (noch nicht beschlossen), sprich Spieler müssen statistisch gesehen sich ein besseren Dev Trait verdienen um die Chance zu bekommen ihr bereits verloren gegangenes Dev Trait wieder zu bekommen.

    ABGELEHNT.

    4. Teamdraftpflicht nach X Maddenteilen oder zum Start eines Maddenteils

    Auch das entspricht nicht der Philosophie unserer Liga, besonders die Alteingesessenen Coaches werden da zustimmen. Klar ist es für manche Ärgerlich wenn man kaum bis keine Chance auf sein Lieblingsteam hat, doch einige Coaches haben sich es schlichtweg verdient auf Ihren Teams zu sitzen, weil sie bereits 5 oder sogar über 10 Jahre(!) Teil dieser Liga sind.

    Was allerdings zur Diskussion steht, ist ein möglicher und sofortiger Teamwechsel, wenn das Lieblingsteam in der Liga frei wird ohne das man in den Teamdraft muss. Bei mehreren Anwärtern auf das Lieblingsteam entscheidet wieder das Los - aber nur für die "Fans".

    ABGELEHNT

    5. Draft Class aus CFB25 übernehmen

    Kurz & Knapp - so lange es möglich ist für eine Person die Spieler des Drafts vorab komplett anzuschauen, werden wir keine Draft Class importieren. Bis dahin nutzen wir weiterhin Random generierte Draft Classes.

    ABGELEHNT

    6. Keine Slider Changes mehr

    Wie damals schon angekündigt, war es auch für uns kein Freibrief dass wir nun immer die Slider anpassen wollen bis es uns passt.

    Die Anpassung der Slider war auch für uns die LETZTE Möglichkeit die wir gesehen haben, da das Spiel damals in unseren Augen teilweise keinen Sinn mehr gemacht hat. Es war danach nicht perfekt - was auch nicht das Ziel war - aber es war in unseren Augen eine deutliche Verbesserung.

    Wir Versprechen auch jetzt, dass es nur zu Slider Anpassungen kommt, sollte das Spiel erneut irgendwo komplett unspielbar sein und wir keinen weiteren Ausweg sehen. Eine erneute Anpassung ist also vorerst unrealistisch und wir lassen davon die Finger - aber die Tür lassen wir erstmal offen für den absoluten Notfall.

    TEILWEISE ZUSTIMMUNG

    7. Streamingpflicht fürs Heimteam

    Dadurch dass sich die Beschwerden übers Gameplay einiger Coaches immer wieder häufen, sehen wir diese Maßnahme als sehr sinnvoll.

    Sollte das Auswärtsteam nicht freiwillig einen Stream stellen, ist das Heimteam dazu verpflichtet einen Stream zu stellen.

    Wichtig ist hierbei dass der Stream gespeichert wird! (Anleitung folgt zu gegebener Zeit)

    Wer Angst vor Streamsnipern hat, hat auch die Möglichkeit einen Delay einzustellen.

    ANGENOMMEN

    8. Crossplay

    Das größte & letzte Argument gegen Crossplay war die Headsetpflicht. Da nun jedoch Sony angekündigt hat, Discord auch auf der Playstation zu integrieren, haben wir keine Bedenken mehr.

    Die Liga wird ab dem nächsten Teil für Crossplay geöffnet.

    ANGENOMMEN

    9. Fahrplan nicht ständig anpassen

    Auch die Kritik nehmen wir an und stimmen zu. Dadurch, dass es unser erster Teil mit 3 Seasons war und wir komplett unerfahren waren wollten wir jeden Tag sparen, den man sparen konnte.

    Hätten wir unseren originalen Zeitplan so eingehalten, wären wir mit dem Super Bowl erst dann durch gewesen, dass wir innerhalb einer Woche mit der Franchise im neuen Teil gestartet wären.

    Der Zeitplan für den neuen Teil steht jedoch nun bereits (wird demnächst veröffentlicht) und von dem werden wir nicht abweichen!

    ANGENOMMEN

    ____

    Das wars vorerst von unserer Seite aus. Die weiteren Vorschläge werden wie bereits erwähnt noch Folgen, dazu auch weitere Regeländerungen die wir uns überlegt haben.

    Vor allem werden wir neue Gameplay Regelung einführen, die wir vorab im Ligapokal testen werden!

    Falls wer weiter Ideen & Vorschläge hat, schreibt uns gerne eine PN.

    sportliche Grüße

    eure MFL-Commissioner

    Da der Thread jetzt nicht für doppelte Vorschläge gedacht war und auch keine Diskussionsrunden entstehen sollten, wird er vorsorglich geschlossen.

    Blieza dein Post ist bei uns im LL-Forum abgespeichert.

    Falls noch wer Ergänzungen hat, gerne per PN - wie gesagt sammeln wir alles und werten zu gegebener Zeit aus.

    Was mir noch auffiel (leider erst nach der Abstimmung), zu Beginn gab es 88 Spieler mit 90 oder mehr OVR. Jetzt sind es 126, also gut 40 mehr. Die 80er OVR habe ich gar nicht gezählt. Auf der einen Seite ist Progression natürlich gut und man will sich ja weiter verbessern. Andererseits sollte es im gleichen Maße ja auch Regressions geben sonst haben wir alle irgendwann Kader, die von den Werten ein wenig übertrieben sind (was sie zum Teil ja auch schon sind). Da finde ich das Verhältnis noch nicht optimal. Ob man das überhaupt in einem sinnvollen Verhältnis steuern kann ist natürlich das andere.

    Nehme ich unter Vorschläge auf.

    Wäre top, wenn am Ende zumindest eine Zusammenfassung kommt die auch abgelehnte Vorschläge enthält. Da kann man dann zumindest sehen, worüber sich Gedanken gemacht wurde & dann werden solche Themen nicht immer wiederholt, obwohl es Gründe dagegen gibt :)

    Sind die Vorschläge aktuell am auswerten und schauen welche weiter Diskutiert werden. Wird aber mindestens final so lange dauern, bis bekannt ist, ob zu Madden 25 irgendwelche Neuerungen für den Franchise Mode kommen.

    Evtl. veröffentlichen wird die abgelehnten Vorschläge mit Begründung dann erst zusätzlich zu den Regelanpassungen die dann vor Start der Franchise gepostet werden.

    Moin Leute,

    vielen Dank für die rege Teilnahme, es haben insgesamt 21 von 30 Coaches (LL ausgenommen) teilgenommen!

    Für die Maximale Transparenz wollte ich hier einmal die Ergebnisse präsentieren.

    1. Wie empfandest du die erste Rookie Draft Class?

    60% genau richtig / 35% zu stark / 5% zu schwach

    2. Wie empfandest du die zweite Rookie Draft Class?

    80% zu schwach / 15% genau richtig / 5% zu stark

    3. Wie emfpandest du die erste Offseason?

    90% genau richtig / 5% zu langsam / 5% zu schnell

    4. Wie empfandest du die zweite Offseason?

    85% genau richtig / 10% zu schnell / 5% zu langsam

    5. Wie empfandest du die Länge der Preseason?

    76% genau richtig / 24% zu lange

    6. Wie empfandest du die Regressions der einzelnen Positionen?

    QB - 53% gut / 26% zu groß / 21% zu wenig

    RB - 58% gut / 32% zu wenig / 5% zu groß

    WR - 53% gut / 21% zu groß / 21% zu wenig

    TE - 79% gut / 11% zu wenig / 5% zu groß

    OL - 58% gut / 21% zu wenig / 16% zu groß

    IDL - 53% gut / 26% zu wenig / 16% zu groß

    DE - 42% gut / 31% zu groß / 21% zu wenig

    OLB - 53% gut / 26% zu groß / 16% zu wenig
    MLB - 68% gut / 16% zu groß / 11% zu wenig

    CB - 58% gut / 21% zu wenig / 16% zu groß

    FS/SS - 68% gut / 16% zu wenig / 11% zu groß

    -Da nicht alle komplett hier abgestimmt haben, sind nicht immer 100% möglich


    7. Wie bewertest du die Progression der einzelnen Positionen?

    QB - 56% gut / 39% zu schnell / 6% zu langsam

    RB - 50% gut / 39% zu schnell / 11% zu langsam

    WR - 67% gut / 17% zu langsam / 17% zu schnell

    TE - 56% gut / 22% zu langsam / 22% zu schnell

    OL - 55% zu langsam / 33% gut / 11% zu schnell

    IDL - 56% gut / 28% zu langsam / 17% zu schnell

    DE - 50% gut / 33% zu schnell / 17% zu langsam

    OLB - 61% gut / 22% zu schnell / 11% zu langsam

    MLB - 67% gut / 17% zu langsam / 17% zu schnell

    CB - 61% gut / 33% zu schnell / 6% zu langsam

    FS/SS - 67% gut / 22% zu schnell / 11% zu langsam

    -Da nicht alle komplett hier abgestimmt haben, sind nicht immer 100% möglich


    Die Verbesserungsvorschläge bearbeiten wir in der Ligaleitung separat, diese würden hier in dem Post den Rahmen etwas sprengen. Die wichtigsten Punkte, wurden jedoch auch mehrfach genannt und haben uns in unserer Ansicht auch bestätigt.

    Schonmal ein riesen Dank für diejenigen die teilgenommen haben bisher. Sehr gute und konstruktive Kritik/Vorschläge.

    Wäre super wenn noch mehr Leute dran teilnehmen, damit wir den Großteil der Liga zufrieden stellen können mit dem nächsten Teil.

    Wer nicht mit macht, darf sich auch nicht beschweren hinterher!

    @all


    Bei wem besteht denn Interesse, auf eine Liga bzw. Dynastie in dem College Game neben der aktiven Franchise zum nächsten Maddenteil?

    Um es direkt für alle einfacher oder Interessanter zu machen, können wir das auch entweder hier übers Forum laufen lassen - dafür würden wir eine neue Sektion erstellen und Zuständige dürfen vortreten - oder wir sourcen das per Discord aus.

    Werte Coaches,

    während der Saison ist gleichzeitig auch vor der Saison und somit bereiten wir uns langsam intern auf den nächsten Maddenteil vor, sprich Regelanpassung o.Ä. werden diskutiert.

    Da dieser Maddenteil für alle mit den 3 Seasons komplett neu war, möchten wir ein kleines Stimmungsbild zu einigen Punkten einfangen, damit wir wissen in welche Richtung wir uns jeweils ca. entwickeln wollen/müssen.

    Deshalb bitten wir euch folgende Umfrage einmal auszufüllen:

    https://survey.lamapoll.de/Madden-24-Stimmungsbarometer

    Vielen Dank im Voraus!

    sportliche Grüße

    eure Commissioner

    Moin Coaches,

    wie einigen aufgefallen ist, fehlt bei einigen(/allen?) der X-Faktor eurer Spieler In-Game, so dass diese nur Superstar sind.

    Leider können wir hier nichts tun - oder wissen zumindest nicht was wir tun sollten.

    Es scheint ein Bug von Madden zu sein, dass die Spieler in der Franchise den XFaktor zwar noch haben, In-Game jedoch nur noch Superstar sind.

    Falls wer eine Lösung hat, kann er Sie gerne präsentieren.

    Lg

    eure Commissioner