Beiträge von Dezina

    Hallo zusammen,

    ab der Super Bowl Stage kommen ja bereits erste (vorläufige) Up- und Downgrades für eure Spieler für das Development. Das ist für diese Stage aber erstmal nur für die Super Bowl Teilnehmer interessant - diese dürfen temporär für das Spiel alle Downgrades rückgängig machen.

    Ich bitte alle darum KEINE Veränderungen in dem Thread zu posten, da sich mit dem Advance danach wieder vieles ändert.

    Bitte meldet eure Veränderungen ab der Re-Sign Phase. In dieser Stage dürft ihr auch einen Antrag für einen Spieler stellen, der in euren Augen zu unrecht ein Downgrade erfahren hat. Als guter Gradmesser (nicht finaler) gibt es hier die kürzlich veröffentliche Tabelle von Subbadueb.

    Cheers

    Reminder an diesen Zeitplan.

    Die Möglichkeit besteht dass der Super Bowl früher fertig ist - Resultiert darin das wir früher in die Re-Sign Phase starten würden.

    Während der Re-Sign Phase bitten wir dann nochmal alle im Forum (Thread wird dann eröffnet) zu bestätigen, dass man durch ist. Wenn alle frühzeitig durch sind, starten wir früher in die erste FA Stage und rücken die zweite Stage einem Tag nach vorne um diese zu verlängern. Anschließend folgen wir den Terminplan wie oben angegeben.

    STATUS: open

    LIVE DRAFT - Termin folgt / twitch.tv/MaddenDezina


    DEADLINE:

    HEUTE 20:00

    AUSLOSUNG:

    Wir versuchen dieses Jahr die Auslosung direkt vor dem Super Bowl wieder im Stream festzuhalten, also ungefähr zwischen dem 31.03 - 03.04. Der genaue Termin wird dann noch rechtzeitig bekannt gegeben.

    TEAMAUSWAHL:

    Es darf sofort nach Ziehung gepickt werden, die Draft Order wird nach der Ziehung sofort geupdatet.

    Mit dem ersten Pick wird die Auswahl auch sofort eröffnet und man hat für seinen Pick 30 Minuten Zeit.

    Je nachdem wann der Draft stattfinden wird es auch wieder eine "Nachtruhe" geben, wo niemand "on the Clock" ist (es kann trotzdem gepickt werden)

    Wer in der Zeit nicht pickt - wird übergangen und kann dann picken, wenn er online ist.

    Daher Wichtig: Bitte sendet uns eine komplette Liste mit der Reihenfolge eurer Teams zu. falls ihr nicht sicherstellen, könnt ein Team zu picken!

    LOSTOPF:

    Folgende Teams und Coaches sind im Team Draft:

    -Reaper KH

    -SanktPaul (nach Testspiel)

    -Blieza


    Die folgenden Teams sind noch frei:

    -Tennessee Titans

    -Pittsburgh Steelers

    -Seattle Seahawks


    VERTEILUNG DER LOSE:

    Seit Madden 22 Season 2 ist die Anzahl der Lose auf ein Maximum von 10 Stück beschränkt.

    Für jede Saison – am Stück – in der Liga erhält man ein Los. Nach 5 Jahren / 10 Saisons hat man also seine Lose voll.

    Hiermit wollen wir weiterhin die Zugehörigkeit der Liga anerkennen aber auch für neuere Coaches die Chancen etwas ausgleichen.

    Zusätzlich wollen wir aber die Community weiter in den Vordergrund stellen und somit bekommt der Gewinner des Community Coach of the Year Award für den aktuellen Team Draft 3 zusätzliche Lose.

    Die Umfrage wird hierzu noch folgen!

    ÜBERSICHT DER LOSE:

    SpielerLose
    Phipsi5
    AVIS10
    SanktPaul1
    Blieza10
    blOoOdsvept10
    derracer199910
    Dezina10
    DustinESV8
    Flechser9
    heavensentkb810
    HHLegend9
    Joerg13 (Community Coach of the Year)
    Kelsier10
    MajorPayne95er10
    MatMast7r10
    Terrier19024
    DeJay4
    Reaper KH1
    raffjeff10
    Bomboloni2566
    Rolando2619
    Sauron 36010
    Subbadueb10
    Toaster10
    toreumata10
    pizzajollo5
    Vilsi197810
    Weezle9
    xColdDelightx10
    Zak McKracken66
    9
    Flashpaddy2
    Manuel2

    Allen Coaches wünschen wir für den Team Draft entsprechendes Losglück

    The cannons are firing


    Endlich hat es klick gemacht!

    Nach der unnötigen Pleite gegen die Giants in Woche 12 waren die Playoffs plötzlich in Gefahr. Die Offensive Ausrichtung wurde komplett auf den Kopf gestellt und damit auch der Saisonverlauf der Buccaneers.

    Man konnte alle seine restlichen Gegner outscoren - nur gegen die Saints in Woche 18 blieb man unter 40 Punkten.

    Zusätzlich machten WR Trey Palmer & S Antoine Winfield riesige Fortschritte in Ihrer Entwicklung und haben sich unersetzlich fürs Team gemacht. Leider verlor man aber auch für die gesamte Zeit die Rookies Braswell & Culp, dessen tolle Rookie Saison ins stocken gerieten.

    Schlussendlich aber schaffte man es sich noch mit einem 13-4 Record die NFC South Krone aufzusetzen und konnte pünktlich zur Wildcard alle wichtigen Verletzten wieder gesund im Roster begrüßen.

    In der Wildcard Round ging es in Runde 3 gegen die Saints.

    Man blieb seiner Form der letzten Wochen auch hier treu und konnte auch vor allem durch ein starkes Running Game glänzen. Mit einem souveränen 48:23 zog man in die nächste Runde ein. Nun fehlen den Bucs nur noch 3 Siege für die 8. Vince Lombardi Trophy für ihren Head Coach.

    Das vierte Quarter der Saison läuft und wir erwarten nach der Offseason den nächsten Bericht.

    In der Zwischenzeit werden sich die Bucs Spieler die Seele aus dem Leib spielen, denn den besten Shot für die nächsten drei Saison auf einen Super Bowl hat man überraschenderweise genau JETZT!

    Andere Frage. Warum verbietet man nicht einfach einen blitzendem Spieler überhaupt anders als im Blitz zu usern? Es ist doch schon seit mehreren Teilen so, dass ein blitzender Spieler besser im Coverege zu bewegen ist als einer, der eine andere Aufgabe hat, z.b. einer Zone zugewiesen ist. Dann könnte man doch gleich beide sinnfreien Glitches dadurch entschärfen. D.h. wenn jemand einen Spieler auswählt der blitzt, muss er mit diesem auch blitzen.

    Es geht ja nicht um Spieler die einen Blitz eingestellt haben oder um den User an sich. Es geht um Spieler vor dem Snap verschieben, was erstmal ja nicht schlimm und manchmal notwendig ist. Auch geht es um Spieler die die eine Coverage gesetzt haben, auch der User hat hier eine Coverage zugewiesen die er nach Snap ja direkt in Angriff nimmt. Die Positionierung vor Snap ist hier entscheidend.

    Auch sagt die Regelanpassung aus, dass du die Spieler die so positioniert sind ihren Rush/Blitz auch durchziehen müssen und nicht mehr in eine Coverage droppen dürfen.

    ich verstehe es so, und man mag mich gerne korrigieren wenn das falsch ist,

    LB blitzen ist erlaubt.

    Du darft nur nicht einen Deiner LB nach vorne ziehen, damit ein Blocking Assignment deiner Oline entsteht, und dann in coverage droppen, damit dadurch im Blocking ein (blitzender) Edge oder ein zweiter blitzender LB die sich öffnenden Lücken nutzt. Der nach vorne gezogene LB muss dann auch blitzen.

    xColdDelightx this.

    Alles klar, dann war das auf jeden Fall nicht meine Absicht gewesen, falls ich mir da irgendwie Vorteile kurzfristig in den Matches geholt hatte. Hab ehrlich gesagt aber auch nie drauf geachtet ob über meinen User der grüne Balken auftaucht ?meistens im Talk vertieft?

    Alles fein, wir könnten das sonst sicher mindestens 20 von 32 Coaches ankreiden. Das bisschen nach vorne ziehen machen viele ja manchmal.

    Es gehören noch 1-2 Adjustments dazu um die Meta richtig zu zünden. Die Adjustments können allerdings einige so schnell am Controller eingeben, dass man die selbst im Stream nicht erkennen kann - nach dem Snap kann man diese zwar noch etwas erkennen, aber nicht mit der 100%igen Genauigkeit, das eine Strafe aussprechen hier gerechtfertigt wäre.

    Wenn sowas existiert und leider von manchen ausgenutzt wird hätte man trotzdem, meiner Meinung nach, bis zur neuen Saison warten können. Auch wenn das Mitte der ersten Saison gewesen wäre hätte ich nix gesagt aber genau mit dem Start der Playoffs ist sehr sehr unglücklich. Vielleicht bin ich aber auch der einzige den das Betrifft ohne das ich mit Bösen Absichten gehandelt habe.


    Ich sehe die sofortige Regeländerung hier als alternativlos, weil wir keinen Super Bowl Sieger in der Liga haben möchten, der sich per Meta/Youtube Spielweisen in unsere Hall of Fame einschleicht.

    Show Blitz ist nicht verboten, es ist wie beschrieben nur verboten die Spieler manuell noch weiter nach unten zu ziehen, wie auf dem Bild zu sehen ist.

    Hier nochmal angepasst:

    Wenn ihr Show Blitz nutzt, dann könnt ihr danach nicht wieder zig Spieler wieder manuell umstellen, nur damit am Ende wieder die Linebacker in der Position sind.

    Werte Coaches,

    nach einiger Recherche sind wir auf eine Meta Spielweise in der Defense gestoßen, die von einigen sicherlich unbewusst, von anderen leider bewusst ausgenutzt wurde. Deshalb sehen wir uns gezwungen hier sofort einzugreifen und eine Regelanpassung noch vor den Playoffs durchzuziehen.

    Bevor ich genau die Meta erkläre, hier einmal die per sofort geltende Regel:

    ______

    "Es ist in der Defense nicht mehr erlaubt, seine Spieler (i.d.R. Safety & LB), welche in Coverage spielen, näher als 5 Yards frontal vor der O-line zu positionieren, so dass über dem Spieler die grünen Passrush Balken angezeigt werden. Ausnahmen sind ausschließlich Formations in der die Spieler bereits zu Beginn an der Line of Scrimmage stehen oder Spieler die blitzen und dabei nicht in eine Coverage abbrechen."

    ______


    Folgend die Erklärung:

    Der User ist in den folgenden zwei Bildern entscheidend.

    Zuerst die normale Aufstellung von dem Linebacker (David) die erlaubt ist:


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    Nun die ab sofort verbotene Aufstellung des Users (David), der hier gerade so weit nach vorne gezogen wurde, dass über ihm grüne Passrush Balken aufgetaucht sind:


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    Was bewirkt das Aufstellen des Users so weit vorne bis Passrush Balken kommen?

    Ab dem Moment wo die Balken auftauchen, nimmt die CPU O-Line diesen Spieler mit in das Blocking Alignment auf. Stehen die eigentlichen Rusher jetzt richtig, oder man adjustet zusätzlich für die D-Line noch "Slant Outside, Left oder Right", so kann es gut und gerne vorkommen das schnelle Edge Rusher unblocked zum QB durchlaufen, oder die Guards und Center sich überfordert schnell schlagen lassen.


    sportliche Grüße

    eure Commissioner

    Nur noch zwei Wochen und die Regular Season hat ihr Ende gefunden. Viele Playoffspots sind bereits vergriffen, so sind 6 von 7 Teams in der AFC bereits seit einer Woche geclinched. In der NFC sind ebenso 5 von 7 Spots fast safe geclinched.

    Doch die Rennen um die jeweiligen Divisionkronen könnte heißer nicht sein! In 5 von 8 Divisions gibt es nur einen Sieg Unterschied zwischen Platz 1 und 2 - in zwei von diesen Divisions gibt es am letzten Spieltag sogar noch ein direktes Duell zwischen diesen Teams!

    Werfen wir einen letzten Blick auf die Powerrankings für diese Regular Season!


    Wird auch in Betracht gezogen das ich z.b HB Vaughn weggetradet habe, der auch viele Snaps hatte. Weil ansonsten sind die RB Stats bei mir ja völlig falsch bemessen, obwohl ich jz mal davon ausgehe, das es trzdm nicht im strafbaren bereich ist

    MyMadden zeigt auch die Stats der Spieler an die gecuttet oder getraded wurden sind.

    Wo liegt denn da so ganz grob der Bereich ab dem man mit Konsequenzen rechnen sollte?
    Am besten wäre da echt ein %-Wert den ein WR bekommt, ab dem man in den gefährlichen Bereich kommt.

    Gleiches hier. Wie viel %-Sollten HBs maximal haben bzw. TEs oder/und wie viel % sollten WR ungefähr haben.


    Ich finde diese Regel wichtig und richtig. Mir ist das schon ganz klar das man da jetzt keine festen Wert X abgeben sollte oder kann.
    Ich bin eh nirgends in einem Gefährlichen Bereich aber dennoch fände ich es wichtig das man zumindest eine ganz grobe Richtung hat.

    Wie im Post vorher geschrieben ist der Gradmesser 2/3. Wir werden keinen festen Wert integrieren, weil immer durch individuelle Situationen Ausnahmen möglich sind. So ist es auch in unseren offiziellen Regeln hinterlegt.

    Ich denke jeder wird es selber mitbekommen anhand seiner Stats, wenn man einen Spieler besonders doll füttert.

    Wenn zB dein Receiving/Reception Leader mehr Yards/Catches als Platz 2 und 3 zusammen haben, dann fällst du aus der Norm.

    Solche Beispiele haben wir auch in der Liga, wenn du kurz die Stats der Teams durchsuchst, wirst du ganz sicher selber fündig.

    Es gibt keine Bestrafungen wenn man knapp über den Gradmesser kommt, sondern nur einen Hinweis.

    Strafen kommen erst bei klarer Überschreitung die keinen Zweifel aufkommen lassen.

    Gelten die "alten" Grenzen um die 80% oder ist das alles eigenes Ermessen? Und wie sieht es mit QB runs aus? Darf man die einrechnen in der Gesamtzahl Läufe?

    2/3 oder 80% sind der Gradmesser, alles in dem ungefähren Bereich ist Okey.

    Bei den Runs zählen ausschließlich die Halfbacks.