Beiträge von heavensentkb8

    Aus Zeitgründen hat die letzten Wochen Alex so gut wie alles, was wir im Hintergrund besprechen und abstimmen, ins Forum und an Euch kommuniziert - vielen Dank nochmal dafür Dezina.

    Zur Erklärung warum wir uns vor diesem neuen Maddenteil deutlich mehr Aspekte angeschaut haben als gewöhnlich, sollen die nachfolgenden Zeilen dienen.

    Thema "Einklicken in der Defense":

    Vorne weg - hier ist die LL auch nicht final d'accord wie die "beste" Lösung aussehen soll.

    Niemand möchte ein Extrem mit einem Anderen ersetzen.

    Ich persönlich habe aktuell noch ein riesiges "muscle memory"-Problem: Ball in der Luft -> switch auf closest defender....Zonk!

    Das Thema ist ein massiv 2-schneidiges Schwert, weil wir die Offense allein durch die unterschiedlichen Catch Varianten nicht beschneiden können.

    Ziel ist die blinden "perfect timing user picks" zu kastrieren, ob das im Einklang mit M25 klappt, schauen wir uns gerade an.

    Ja, die LBs sind schlechter/unbeweglicher geworden - aber das ist auch der Grund warum 90% der Liga nur noch Safeties auf Sub-LB stellt.

    Völlig unabhängig von BSH-Werten.

    Dustin, Alex und ich werden uns zur endgültigen Regelauslegung vor Saisonbeginn final bekennen.

    Thema "RPOs":

    Es gibt genau eine Nickel-Formation im Football bei dem der Slot CB "runstuff" Aufgaben haben kann - Nickel Over G aka Big Nickel.

    Madden ist in Bezug auf RPOs so saudumm programmiert, dass die Pass Option nur mit einem Man2Man Assignment oder durch den User selbst unterbunden werden kann.

    Meta, OP, whatever - es ist einfach falsch ausgelegt.

    Man kann den Slot CB nicht gleichsetzen mit dem DE/OLB bei einer Read Option.

    Wenn ein Play nur mit eigenen Adjustments zu verteidigen ist - ist es broke.

    Ab dem Moment wenn der Slot Verteidiger z.B. in einer Cover 3 seinem Zonen/Flat Assignment nachkommt, nicht blind auf den RB ohne jegliches Run Commit zurennt und in der Hard Flat Variante die geworfene Bubble zum Pick 6 zurückträgt - ist die gesonderte RPO-Regulierung Geschichte.

    Thema Abilities:

    Auf der Blacklist werden bzw. können nachfolgende Abilities landen - eine Übersicht aus Madden 24 gibt es dazu bereits im Forum:

    - Acrobat

    - Omaha

    - Lurker

    - Blitz Radar

    - Threat Detector

    Da wir uns selbst noch nicht lange intensiv mit dem Spiel beschäftigen können und unsere Motivation zu den Anpassungen aus der Vergangenheit herrühren, kann es natürlich in den kommenden 2 Wochen noch Änderungen geben.

    Bei Fragen und Anregungen bitte einfach weiterhin die Kommunikation hoch halten.

    Danke!

    "MTN RPO Alert Bubble", "MTN RPO Zone Bubble", " RPO Alert Bubble", "RPO Alert Counter Bubble", "RPO Base Alert Bubble", "RPO Bubble", "RPO Bubble Y Pop", ... sind noch nicht mal alle mit "Bubble" im Namen. So wich ich die Regel gerade verstehe darf ich jeden von diesen von mir aufgezählten 2x mal spielen weil anderer Name/Play, korrekt? Wenn ja dann würde ich persönlich das klar unter ausnutzen sehen, wäre aber dann sogar legal. Und wenn dem nicht so ist muss man klar definieren welche RPOs "gruppiert" sind. Nicht immer ein bei z.b. einem "Bubble"-RPO Play der Bubble Screen auch das primäre Ziel, zählt der dann auch in die Gruppe? Und da reden wir noch nicht mal von Bubble Screens die keine RPOs sind sondern normale Pass Plays um bei dem Beispiel "Bubble" zu bleiben.

    Hallo Fabian,

    wie Alex es im ersten Post auch schreibt - gilt es ganz generell für die Hauptgruppierungen "Alert, Bubble, etc."

    Heißt es ist völlig egal, ob eine Motion drin ist, wer das "Ziel des Spielzugs ist" oder aus welcher Formation die RPO gecallt wird.

    2 x "...RPO...Bubble" und Ende pro Spiel.

    So wie Du die Regel auslegst, könnten wir die House Rules auf 2 plays beschränken und bräuchten keine gesonderte Regel.

    Würde aber auch heißen Du kannst problemlos aus 10 Formationen 20 RPO Bubbles und 20 RPO Alerts callen.

    2 x RPO Bubble und z.B. 2 x RPO Alert egal aus welcher Formation bedeutet max. 4 RPOs im ganzen Spiel.

    Schade Tony, Du hast Dich im Forum gut gemacht.

    Danke dafür!

    Grundsätzlich würde ich Deinem Rücktritt noch 2 Tage Karenz geben.

    So ein Post/eine Reaktion nach einer unglücklichen Niederlage ist in meinen Augen immer überzogen.

    Ich denke wir als Liga würden uns sehr freuen wenn Du zumindest die Saison beenden würdest.

    Beste Grüße und sollte es dabei bleiben alles Gute!

    Peter

    Abend bledsoe71

    ich mache das hier zu, wenn irgendwas frech ist - dann dein auftritt hier.

    Du bist direkt Donnerstagabend angeschrieben worden wie zwei andere.

    Geh erstmal schlafen und schau dir die PN und die live Nachrichten nochmal an

    1. Option: du entschuldigst dich morgen

    2. Option: du folgst deiner Überlegung

    Ich hatte/habe die Saison in der Hochphase 4 Spieler im Gips.

    Aktuell sind es noch 2, die beiden sind aber schon seit 4-6 Wochen raus.

    Einziger Spieltag ohne Verletzungen, die das laufende Spiel überdauerten war der erste.

    Besonders hervorzuheben war die Verletzung von OLB Uche in Woche 5, der sich im ersten Quarter seines BO-Games verletzt hat :D

    "Danke für nichts" dachte ich mir da nur...

    Letzte Saison war es nicht viel besser/schlechter.

    Elliott war die halbe Saison im Gips, meine OLine auch regelmäßig raus, in der Defense sind es meistens die LBs bei mir.

    Wenn irgendeiner den geheimen "OLine Würfel" von EA auftreibt, gibt es sicher genug, die dafür Geld zahlen würden ;)

    Eine ärgerliche Niederlage im Verhältnis zum formulierten Saisonziel ist immer nervenzerrend, aber die Bude brennt noch lange nicht in Atlanta.

    Trotz allem ein cooler Bericht!