Beiträge von Blieza

    Battlefield 6, die super duper extrem deluxe ultimate Version um günstige 456,- hab ich jedenfalls vorbestellt. Bin ein Battlefield Kind, habe bis jetzt alle Teile gespielt und werde ab Mitte Oktober für das nächste halbe Jahr nur schwer erreichbar sein.

    lg

    Wie war denn der Effekt, wie hat sich das Cap Management und so verhalten?
    Ich bin damals wegen dem Schritt aus der Liga raus. Ich halte aktuell bei uns aber sowohl reine 3 als auch reine 2 Saisons als kritisch für einen jeweiligen Großteil der Liga.

    Meine größte Befürchtung damals war, dass niemand in der ersten Free Agency für die simulierte Saison Spieler signed und sich dadurch eine große Mehrheit einen riesen Batzen an Cap für die letzte zu spielende Saison aufspart. Oder man signed extra schwache und junge Spieler um sich so einen frühen Draftpick zu tanken.

    Das System kriegt man leider überall gedribbelt.

    Ja also ich habs nicht toll gefunden.

    Es hat Coaches gegeben, die nur die notwendigsten Vertragsverlängerungen vorgenommen haben. In der FA wurden dann 58 OVR Spieler gesigned.

    Es wurde versucht das Team Overall zu drücken, damit man eine größere Chance auf einen bessere Draftpick hatte.

    Baustellen wurden offen gelassen, so hat es Teams gegeben die mit 2 60 OVR QBs gespielt haben während in der FA 3 85 OVR QBs chillten.

    Es wurde versucht das Capfenster für die 2. FA soweit wie möglich auf zumachen, so dass es dann Teams mit 150mio + Cap gegeben hat.

    Also genauso wie du es gesagt hast.

    Freut mich dass du nach unserem Gespräch hergefunden hast. :)

    Wir haben ja schon öfters gegeneinander gespielt:)

    Wenn du Fragen hast, kannst du dich gerne bei mir melden, ansonsten wünsche ich Dir viel Spaß hier.

    Lg

    Ich sehe das Problem weniger in den 3 Seasons als in den 2 Seasons.

    Im Gegenteil ich finde es sogar gut, dass wir 3 Seasons spielen, und bin nach wie vor ein Befürworter dieser Änderung. An dem liegt es nicht, dass die Stimmung kippt.

    Was für mich eher schlagende Punkte sind, welche die Stimmung in der Community kippen lassen:

    1. Ist ein 44:0 als Interimscoach oder als Pate wirklich notwendig? Muss ich als Interimscoach oder als Pate ein Spiel wirklich gewinnen oder derart hoch gewinnen? Ist aus meiner Sicht nicht notwendig. Wir haben nun mal auch einige ältere Herren in der Liga. Wir haben genauso schwächere Spieler in der Liga, Leute die sich mit Madden nicht so befassen und so weiter. Dennoch sind sie ein wichtiger Teil der Community. Eine Liga mit 32 "Pros" würde auf unserem Niveau genauso wenig funktionieren. Für mich stellt sich halt immer die Frage, ob ich diese Personen dann so gnadenlos abschiessen muss. Es gibt genug Möglichkeiten keine Punkte mehr zu machen und das Spiel auf eine ordentliche Weise zu Ende zu bringen. Aber auch die schwächeren Herren freuen sich mal wenn sie ein Erfolgserlebnis haben. Ich habe z.B. ein Patenspiel noch nie gewonnen und werde ich mit Bestimmtheit auch nur in Ausnahmefällen. Aber ich nehme mir gerne die Zeit, dass jemand anderer spielen kann und dann auch ein Erfolgserlebnis hat. Ich kann Sachen ausprobieren, ich kann mit einer Person, die ich schon länger nicht mehr gesprochen habe quatschen und so weiter. Ich sehe bis heute nicht ein, warum ich einen Spieler bestrafen soll der Zeit hat, während der vermeintlich andere Coach auf den Malediven chillt und dafür auch noch belohnt wird.

    2. Das bringt mich dann auch gleich zu Rafaels Sache mit dem "Running up the score". Klar nehme ich dann auch darauf Rücksicht, wenn ich mit 4-5 Scores führe. Wenn es dann mal passiert, dass ich noch eine Partie verliere, weil das kippt, dann ist das so. Da ist doch auch nichts schlechtes daran, wenn ich statt einem 13-4 Record einen 12-5 Record habe. Für einige User steht das Gewinnen über allem, das ist aber genau nicht das was es in dieser Liga sein sollte. Gibt genug andere competitive Ligen, wo es nur darum geht. Wenn ich so etwas möchte, dann soll ich doch bitte dort mitspielen. Mir ist es selbst schon 2-3mal passiert, dass ich ein Spiel noch verloren habe, was eigentlich gewonnen war, weil die Backups ne Halbzeit da herumgelaufen sind. Es gibt wahrlich schlimmeres im Leben als das. Auch kann man mit seinem Gegenüber reden und sagen: Du das ist entschieden. Ich wechsle die Backups ein, aber schau, dass du nicht mehr näher als 10 Punkte rankommst, ist das ok für dich?

    3. Für mich gehört die Länge der Spielzeit beschnitten. 70% der Spiele sind meistens im 3. Quarter entschieden, da muss ich das nicht noch künstlich in die Länge ziehen. Durch diese lange Spielzeit gibts dann diese irren Stats und diese hohen Ergebnisse. Und ich kann einen vernünftigen Gameplan auch in 10min Quarter ausführen, und dann gehen die Spiele halt weniger hoch aus.

    4. Spielart und Spielweise einiger Herren. Es gibt hier Spieler, die versuchen mit jedem Play einen Touchdown zu erzielen. Solange das nicht in den Köpfen der Leute drinnen ist, dass das hier nicht das Ziel sein muss, werden die Spiele diese irren Scores erzielen. Leute die Youtube-Videos oder Texte lesen und genau wissen, welche Routen in diesem Maddenteil besonders gut funktionieren und so weiter und sofort. Ich feiere es jedes mal wenn ich gegen Roland spiele, unsere Spiele haben selten Ergebnisse welche mehr als 25 Punkte haben. Letztes Ergebnis war glaub ich 25-18, dass in Season 2 19-16 oder so. Das geht also auch mit 12min Quarter.

    5. Art des Managements der Community: Sei es die übermäßige Anzahl an Draftpicks (ja gehört per Reglement begrenzt), sei es Draftabsprachen (ob das jetzt stimmt oder nicht sei dahingestellt), Tradeabsprachen lange bevor man offiziell mitbieten kann, Das Trade-System im Allgemeinen und noch einige andere Punkte sind Sachen, die einen Großteil stören.

    6. Inkonsequenz der Ligaleitung: Da begehen Spieler Regelverstöße. Oft nicht mal leichte Regelverstöße. Dann begehen sie einen 2. derartigen Regelverstoß... und die sind immer noch da. Weil vielleicht ein Ligaleiter ein Buddy ist oder man ungern Spieler hinauskegelt oder was auch immer. Dann hat es Spieler gegeben, die unumwunden zugegeben haben, die Mechanik ausgenutzt zu haben. Es hat keine Konsequenzen gegeben. Aber was ist das für ein Signal an andere Spieler? Es strahlt nur aus, dass es der Ligaleitung entweder egal ist, oder man eh machen kann was man will, man fliegt nicht hinaus.

    7. Ich hab mich bei der Spielerumfrage unübersehbar über 2 Spieler beschwert. Das haben auch noch 1-2 andere gemacht. Das wurde bei der Veröffentlichung nicht mal irgendwie erwähnt oder berücksichtigt. Das wird dann immer einfach abgetan oder ignoriert... Manchmal kann es auch sein, dass ein Spieler nicht bescheißt. Er hat trotzdem eine ekelhafte oder nicht sonderlich tolle Spielweise. Dann passt er einfach nicht in eine homogene Community. Auch dann sollte man sich überlegen, ob man nicht mal ernsthaft mit dem Spieler redet, oder sich von diesem trennt.

    8. Ausnutzen der Mechanik. Viele Spieler nutzen die Mechanik einfach aus. Sachen, die schwer verteidigbar oder gar nicht verteidigbar sind. Und weil es nicht gegen das Reglement ist, wird es dennoch gemacht. Ich denke an einen der letzten Super Bowls. Da wurden von jemanden in den ersten 2 Drives 8 (!) Option-Spielzüge gespielt. Wurde trotz Meldung ignoriert. Nur weil ich einen Lamar Jackson habe (und Guido hat das zum Glück eh nicht gemacht), muss ich nicht 22 mal mit diesem laufen und bei jedem Pass scrambeln. Klar kann ich wenn ich gegen einen anderen guten Spieler spiele, das gerne mal nützen. Aber auch da muss es nicht jedes 3. Play sein oder dergleichen. Gegen schwächere Gegner kann ich es weglassen, genutzt wird es trotzdem.

    9. Pushen von Spielern. Wenn ich mir anschaue, welche Spieler immer wieder Superstar und X-Factor Upgrades haben, dann sind es immer dieselben 5-6 Spieler. Und es gibt nun mal Spieler, die einfach ihre Rookies pushen wollen, 22 X-Factor Spieler im Kader brauchen und so weiter. Auf sowas achte ich zum Beispiel nie. Entweder das kommt von alleine oder es kommt nicht. Genau mit diesem Gedanken verlasse ich schon den Geist der Liga.

    10. All das führt dann dazu, dass man gegen gewisse Gegner schon gar nicht mehr spielen möchte. Da hat man schon keine Lust, bevor das Spiel überhaupt angefangen hat. Wenn ich dann noch so eine Division habe , wo 2 oder 3 andere Spieler drin sind, dann wirds bei Einigen schon eng.

    11. Absurde FA-Angebote, Diskussionen um Trades und so weiter, das kommt dann noch in Einzelfällen dazu.

    12. Und dann kommen auch noch die Sachen dazu die man nicht beeinflussen kann. Das Moral-System ist ein derartiger Schrott, dass einem schlecht wird. Schlechtere Spieler werden nämlich so gleich doppelt bestraft. Einige Teams starten mit 40 Moral in die Saison, während andere vor dem ersten Spiel 75(!) haben. Ist mir in diesem Maddenteil beides passiert...

    Für mich ist nicht ein Punkt schuld, sondern eine Sammlung aus mehreren kleinen Gründen, warum so viele Spieler die Lust verlieren. Zum Teil liegts an den Spielern selbst, zum Teil liegts an der Spielweise, zum Teil daran wie Management betrieben wird, zum Teil an der Ligaleitung (und ihrer Uneinigkeit), zum Teil an Madden selbst (Punkte die man nicht beeinflussen oder ändern kann).

    Bitte das hier nicht als Kritik an der Ligaleitung zu verstehen, es ist einfach so wie es als Außenstehender dargestellt wird. Es ist toll was die Ligaleitung leistet und welchen Zeitaufwand sie betreibt. Man kann es auch nie allen recht machen, und muss sich oft Geheule und Gejammere anhören. Das ist hoffentlich allen klar und auch da gilt es an den anderen Spielern selbst, sich an der Nase zu nehmen und das vielleicht einmal zu berücksichtigen, was die eigentlich leisten.

    Lg

    Ich glaube nicht, dass es daran liegt, dass 3 Season gespielt werden.

    Das hat andere Gründe, und zwar einige verschiedene warum die Situation so ist wie sie ist.

    Wünsche dir eine schöne Pause Alex!

    Erhole dich gut

    lg

    Der War kein Superstar, nur Star

    MajorPayne95er